ผู้ประกอบการชาวกาตาร์ผงาดคว้ารางวัล SME Excellence List ประจำปี 2559 ของ QDB

ผู้ประกอบการชาวกาตาร์ผงาดคว้ารางวัล SME Excellence List ประจำปี 2559 ของ QDB

โปรแกรมการจัดอันดับได้แสดงให้เห็นถึงวุฒิภาวะที่เพิ่มขึ้นในภาคเอกชน รวมถึงความสามารถของภาคธุรกิจ SME ที่กำลังเติบโตในกาตาร์ในการสร้างรายได้จำนวนมากในเดือนพฤศจิกายน ฯพณฯ ชีค อับดุลลาห์ บิน นาสเซอร์ บิน คาลิฟา อัล-ธานี นายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทยของกาตาร์ ได้มอบรางวัลแก่วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อมชั้นนำของประเทศจำนวน 50 รายที่รวมอยู่ในรายชื่อ SME Excellence ประจำปี 2559 ซึ่งเป็นกิจกรรมที่เกิดขึ้นทุกๆ สองปี นำเสนอโดย QDB โดยความร่วม

มือกับหอการค้ากาตาร์รางวัลนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดง

 SME ในท้องถิ่นที่โดดเด่นแก่ผู้ชมซึ่งประกอบด้วยรัฐมนตรีของรัฐ หัวหน้าคณะผู้แทนทางการทูต และผู้นำภาคเอกชนและภาครัฐที่มีชื่อเสียง

ในแถลงการณ์ซีอีโอของ QDB Abdulaziz bin Nasser Al-Khalifaแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการคัดเลือกผู้ชนะรางวัล โดยกล่าวว่า “QDB ได้คัดเลือกผู้มีผลงานดีเด่น 50 รายจากภาคเอกชนในท้องถิ่น จากกลุ่ม SME มากกว่า 800 ราย ทีมงานของเราได้แยกแยะสิ่งเหล่านี้ ผู้เข้ารอบสุดท้ายตามหลักเกณฑ์ที่เข้มงวด ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จของพวกเขาคือรายได้รวมของ 50 SME เหล่านี้มีจำนวนเกือบ 1 พันล้านริยัลกาตาร์”

Al-Khalifa ยังตั้งข้อสังเกตว่าโปรแกรมการจัดอันดับได้แสดงให้เห็นถึงวุฒิภาวะที่เพิ่มขึ้นในภาคเอกชน ตลอดจนความสามารถของภาค SME รุ่นใหม่ในกาตาร์ในการสร้างรายได้จำนวนมาก นอกจากนี้ เขายังอธิบายว่าวัตถุประสงค์หลักของโปรแกรมการจัดอันดับคือการส่งเสริมวัฒนธรรมความโปร่งใสและการแข่งขันในระบบเศรษฐกิจ โดยการจัดอันดับผู้ประกอบการ SME ชั้นนำตามเกณฑ์ที่กำหนด และด้วยเหตุนี้จึงเป็นการจัดเตรียมแนวทางสู่ความสำเร็จสำหรับ SME อื่นๆ ที่จะปฏิบัติตาม

ที่เกี่ยวข้อง: Enterprise Challenge Qatar 2016 มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการเป็นผู้ประกอบการในหมู่เยาวชนของประเทศ

ห้าอันดับแรกในรายการ SME Excellence ประจำปี 2559

1. Computer Station Companyก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และเป็นผู้รวมระบบที่จอดรถอัตโนมัติและระบบผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัยในกาตาร์และภูมิภาคตะวันออกกลาง โดยให้บริการทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แก่ลูกค้า

Qatar Windows and Doors Systemsเริ่มต้นจากการ

เป็นผู้ผลิตอะลูมิเนียมเมื่อ 30 ปีที่แล้ว และปัจจุบันได้รวมเอาหน้าต่างและประตูโพลีไวนิลคลอไรด์ (UPVC) แบบไม่ใช้พลาสติก บานหน้าต่างแบบยกลูกกลิ้ง และประตูแบบสไลด์ เป็นต้น

กระตุ้นการใช้งาน

ในขณะที่ธุรกิจจำนวนมากแทบไม่คุ้นเคยกับการใช้ AR แต่ผู้บริโภคมีอย่างแน่นอน อุตสาหกรรมต่างๆเช่น การเงิน การขนส่ง การดูแลสุขภาพและการค้าปลีกกำลังประสบกับการหยุดชะงักครั้งใหญ่อันเป็นผลมาจากการเพิ่มจำนวนของ AR ในความเป็นจริง74 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคในการศึกษาของ DigitalBridge คาดหวังว่าผู้ค้าปลีกจะใช้เครื่องมือ ARเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของตน

ผู้บริโภคไม่เพียงแต่คาดหวัง AR เท่านั้น แต่พวกเขายังยินดีที่จะให้รางวัลแก่แบรนด์ต่างๆ ที่ใช้ AR การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้โดย Retail Perceptionsรายงานว่า 40 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคที่ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขายินดีที่จะจ่ายเงินมากขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์หากพวกเขาสามารถสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าวผ่านความเป็นจริงเสริม

ที่เกี่ยวข้อง: 3 เทรนด์ที่จะกำหนดความพยายามทางการตลาดของคุณในปี 2561

ผู้บริโภคได้ผ่านพ้นจุดที่ AR ประทับใจแล้ว แต่พวกเขายังต้องการใช้ AR หากให้ประสบการณ์ที่มีค่าหรือไม่เหมือนใครแก่พวกเขา สร้างแรงจูงใจในการใช้งาน และผู้ใช้จะมองว่าประสบการณ์เป็นสิ่งที่มีคุณค่าเหนือคุณค่าที่พวกเขาได้รับ คนส่วนใหญ่ที่ทำเกมล่าสมบัติของเราสำเร็จเพราะพวกเขารู้ว่ารางวัลใหญ่ในตอนท้ายคือตั๋วฤดูกาลคู่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอแนะที่เราได้รับซ้ำแล้วซ้ำเล่ามีมากกว่านั้น: ผู้เข้าร่วมกล่าวว่าประสบการณ์นั้นสนุก และเป็นวิธีที่สนุกสนานในการเชื่อมต่อทีม เมือง และชุมชนอีกด้วย

ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ

ผู้คนชอบใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ แต่พวกเขาไม่ชอบเรียนรู้ที่จะใช้เทคโนโลยีนั้น ลองนึกถึงยุคแรกๆ ของเครื่องเล่น MP3 หนึ่งในสินค้าอุปโภคบริโภครายแรกที่เข้าสู่ตลาดคือRio ของ Diamond Multimedia ในปี 1998 แม้ว่า Rio จะเป็นวิธีการใหม่และ “มีประสิทธิภาพ” กว่าในการรับชมเนื้อหาเสียง แต่เวลาในการอัปโหลดนั้นช้ามาก และอุปกรณ์ดังกล่าวสามารถเก็บเพลงได้เพียง 32MB หรือประมาณ 30 นาทีเท่านั้น

Credit : สล็อตเว็บตรง